Hello Flexo!

[ENGLISH]

Welcome to the devlog of the final degree project "Flexo". It's a game engine focused on abstractions to increase the speed of game developing.

Right now, I've implemented 90% of the features, though I'll use them as a prototype, redesigning everything from scratch. I'll try to fix the mistakes I made on the first design with was made on the fly. I'll try to use all I've done until now, focusing on the release of a mature and usable project.

Keep focused!

[ESPAÑOL]

Bienvenidos al primer post de este "diario de desarrollo" del proyecto fin de carrera "Flexo". Es un motor de videojuegos multiplataforma programado en Java aplicando abstracciones y simplificaciones que permitan crear lo más rápido posible un juego.

Ahora mismo tengo implementado cerca del 90% de la funcionalidad, aunque lo utilizaré como prototipo este mes, rediseñando todo desde cero. De esta manera podré aprovechar las pequeñas pegas que me he encontrado para hacer un diseño que las solvente. Intentaré aprovechar todo el código que pueda, pero esta vez el desarrollo se centra en ofrecer el producto final, en lugar de trastear con la tecnología.

De momento os dejo una primera versión del documento del proyecto fin de carrera, que todavía está bastante incompleto, pero espero irlo rellenando este mes. Espero presentar en Septiembre, así que tendré que ponerme las pilas para tenerlo todo a tiempo.

Cuantas más pegas le encontréis, mejor :)

http://www.gigasize.com/get.php?d=w42lnw5n4fd

Posted byMiguel Herrero at 8:13 PM 3 comments