It's Out!
Oct 15, 2008
[ENGLISH]
Finally, it's out. You can download it from flexo.googlecode.com and try it. Most of the docs are in spanish, sorry, but I hope the code is easy to read. If you double-click over flexo.jar you'll start flexo.demos.Demo3 (you can try Demo1 and Demo2).
I plan on upload the Powerpoint presentation of the engine as a YouTube video with comments (also in spanish) and you'll see all the demos there (and some of the tools). I'll try to upload it today so, I hope you enjoy it.
[ESPAÑOL]
Por fin, está terminado. Ya podéis descargároslo desde flexo.googlecode.com y probarlo. La mayoría de la documentación está en español, y pretendo colgar el tomo (con los ejemplo) dentro de poco. Si hacéis doble clic en flexo.jar debería ejecutarse la clase flexo.demos.Demo3 (también podéis lanzar manualmente Demo1 y Demo2).
Tengo intención de subir la presentación en Powerpoint a YouTube con comentarios (para irme preparando para la presentación oficial) y ahí veréis todas las demos y algunas herramientas que he desarrollado. Intentaré subirlo hoy, y espero que os guste.
Posted byMiguel Herrero at 2:48 PM 0 comments
Labels: powerpoint, presentation
That "demo" thang
Oct 3, 2008
[ENGLISH]
I've done some simple demos. The first one shows the scene node system by using a hierarchy of rings parent-child transformations. Not difficult, but cool.
The second is a physic demo showing collisions and spring forces. The videos are at the end of the post.
It's not Unreal Engine 4, but it's quite simple to use.
[ESPAÑOL]
He hecho algunas demos sencillas. La primer muestra el sistema de nodos de escena con una jerarquía de anillos hecha con transformaciones jerarquizadas padre-hijo. Nada complicada, pero bastante chula.
La segunda es una demo física que enseña las colisiones y fuerzas elásticas. Los vídeos estan al final del post.
No es el Unreal Engine 4, pero al menos es facil de usar.
Posted byMiguel Herrero at 11:02 PM 0 comments
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