It's Out!

[ENGLISH]


Finally, it's out. You can download it from flexo.googlecode.com and try it. Most of the docs are in spanish, sorry, but I hope the code is easy to read. If you double-click over flexo.jar you'll start flexo.demos.Demo3 (you can try Demo1 and Demo2).

I plan on upload the Powerpoint presentation of the engine as a YouTube video with comments (also in spanish) and you'll see all the demos there (and some of the tools). I'll try to upload it today so, I hope you enjoy it.

[ESPAÑOL]

Por fin, está terminado. Ya podéis descargároslo desde flexo.googlecode.com y probarlo. La mayoría de la documentación está en español, y pretendo colgar el tomo (con los ejemplo) dentro de poco. Si hacéis doble clic en flexo.jar debería ejecutarse la clase flexo.demos.Demo3 (también podéis lanzar manualmente Demo1 y Demo2).

Tengo intención de subir la presentación en Powerpoint a YouTube con comentarios (para irme preparando para la presentación oficial) y ahí veréis todas las demos y algunas herramientas que he desarrollado. Intentaré subirlo hoy, y espero que os guste.

Posted byMiguel Herrero at 2:48 PM 0 comments  

That "demo" thang

[ENGLISH]


I've done some simple demos. The first one shows the scene node system by using a hierarchy of rings parent-child transformations. Not difficult, but cool.

The second is a physic demo showing collisions and spring forces. The videos are at the end of the post.

It's not Unreal Engine 4, but it's quite simple to use.

[ESPAÑOL]

He hecho algunas demos sencillas. La primer muestra el sistema de nodos de escena con una jerarquía de anillos hecha con transformaciones jerarquizadas padre-hijo. Nada complicada, pero bastante chula.

La segunda es una demo física que enseña las colisiones y fuerzas elásticas. Los vídeos estan al final del post.

No es el Unreal Engine 4, pero al menos es facil de usar.





Posted byMiguel Herrero at 11:02 PM 0 comments