Rush hour
Aug 23, 2008
[ENGLISH]
I've finished the file system, making more changes that I had planned. But I've used that to test the resource management, because now files are treated as a resource.
I started coding the scene module yesterday night. I did the base classes, which were more or less what I already had, a bit simpler though. I should start with the complex part today: specifying the bounding volumes for each node, to prepare everything for frustum culling.
By now, though I haven't got much time left, everything is much cleaner. But the most complex systems still await, so it's not time to celebrate anything. Just wait a little bit more.
[ESPAÑOL]
He terminado el subsistema de ficheros, haciendo más cambios de los que había planeado en un principio. De paso, he aprovechado para probar la gestión de recursos, ya que ahora los ficheros son tratados como un recurso.
Ayer por la noche empecé con el módulo de escena, haciendo las clases básicas. Más o menos ha quedado intacto, aunque se han simplificado algunas cosas. Hoy debería empezar con la parte más compleja, en la que especifico los volúmenes de cada nodo para poder hacer culling posteriormente.
De momento, aunque voy algo mal de tiempo, el resultado está siendo bueno. Pero todavía quedan los subsistemas más complejos, así que habrá que esperar un poco antes de cantar victoria.
Posted byMiguel Herrero at 11:14 AM